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战俘系统
[ 时间:2009-6-9 14:11:18 | 收藏本文 ]

      本次更新将开放战俘系统。玩家占领别人的分城后,有一定的几率将别人分城中的其中一个武将俘虏;并且在48小时后有斩首的权利。被俘虏的玩家也可以在48小时内选择营救。如果玩家在72小时后没有任何动作,被俘虏武将就会被自动释放。具体详情如下:

    1,监狱等级:监狱升级在产业升级处,点击城池就可以看到。监狱每升一级,就可以多俘虏一个武将。

    2,如何俘虏别人的武将:当玩家占领别人的分城时,有一定的几率随即俘虏一个该分城的武将。(该分城的其他武将全部回主城,如果主城将领数额已满,就进入拜访,亲善度不变。)俘虏的武将被关入攻方部队出发城池的监狱中。

    3,如何处置战俘:模式分为营救,斩首和释放三个模式。
A,营救。被俘虏玩家可以在48小时内攻打被俘虏武将所关押城池来营救自己的爱将。救出的武将直接回到自己的城池拜访,亲善度为99。如果被俘虏武将的玩家没有能力营救出自己的武将,可以在商城道具中购买解救令,在外交中解救自己的爱将。(图16)
B,斩首。如果被俘虏武将的玩家在48小时内没有能将自己的爱将救出,48小时后监狱方就有权利选择斩首。斩首后的武将回到被俘虏方拜访,并且亲善度大幅度降低。
C,释放。时间超过72小时,被俘虏方没有营救出自己的爱将,监狱方也没有选择斩首,那么该武将就被释放,回到被俘虏方的拜访,并且少量减低亲善度。

    4,监狱方城池被占领:监狱方城池如果被第三方占领,监狱归第三方所有,里面的俘虏也由第三方决定如何处置。