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攻城系统
[ 时间:2009-6-9 14:09:55 | 收藏本文 ]

 

     本次更新将开放攻城系统。玩家可以通过事后命令中的占领选项,攻占别的玩家的城池,并据为己有。所占城池的产量降低一半,产业等级下降一级。在半小时内不能被再次进攻。详情如下:

    一,攻占城池的条件:假设玩家A为攻方,B为守方。A要占领B方的城池,玩家A的威望必须满足开下一个分城的条件;并且玩家B的城池为分城。(系统自动判断君主所在城为主城,其他城池一律为分城。)

 

    二,攻占城池的方式:战斗模式任选,事后命令必须选择占领(占领模式没有回合限制,会战斗到任意一方兵为0才停止。)

    三,城池占领的判定:必须杀完守方所有的兵力才可以占领该城池。所有兵力包括军事防守的三个防御部署跟城内太守守兵。防御部署有三个,每个防御部署可以设置5个武将。

    四,弃城系统:玩家可以在商城购买退城令,使用以后将自己不需要的城池废弃掉。


    退城条件为:移走所有武将(太守除外),救回在该城被抓的武将,及清空监狱,没有任何军事行动.

具体数据公布:

1,占城保护时间。占领别人分城后,在30分钟内,其他玩家不可以再对该分城发动进攻。该君主可以自己选择是否关闭30分钟的保护时间。

2,城池被攻破君主的威望将会下降。分城被占领,威望下降2%。主城被攻破威望会下降3%。(城破的判断标准为守兵为0。)

3,主城保护时间。一旦主城被攻破,威望下降3%后,该主城马上进入12小时免战模式,该君主可以自己选择是否关闭12小时的免战时间。

4,占城后任务状态。一旦城池被占领,该城池所有的任务都会取消,武将全部回到主城。如果主城武将数额已满,就进入拜访列表。